UG10.0如何建模日光灯管?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-31【导读】:
UG10.0如何建模日光灯管?工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/11分步阅读
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UG日光灯管高级艺术外观UG设置场景
如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后保存好。
2/11如下图所示,
——菜单——插入——设计特征——圆柱体,
然后轴一栏选择Y轴,
然后设置尺寸:直径20,高度300,
然后点击“应用”。
3/11如下图所示,
指定矢量依旧是Y轴,
反向,
然后设置直径为24,高度为20,
点击“应用”。
4/11如下图所示,
指定矢量依旧是Y轴,
指定点则到圆柱另一头圆心,
然后尺寸与刚刚相同,
然后点击确定。
5/11如下图所示,
点击工具栏中 拉伸 命令,
然后点击实体中的一个圆柱的平面。
6/11如下图所示,
进入草图工作环境,
激活圆命令,画两个圆,
激活几何约束命令,两个圆等径,且圆心都在横轴上,
然后双击修改圆直径为3,圆心距离纵轴都是6,
最后点击完成,退出草图。
7/11如下图所示,
回到拉伸对话框,
布尔设为无,
距离从0开始,10结束,
可以点击确定了。
8/11如下图所示,
点击工具栏中的基准平面图标,激活该命令,
然后选择两头的平面,创建一个中间的等分基准平面,
点击确定。
9/11如下图所示,
执行【更多——镜像特征】,激活镜像特征命令,
然后选择拉伸特征,
然后选择基准平面,
然后点击确定。
10/11如下图所示,
在部件导航器中隐藏基准坐标系和基准平面,
然后将显示改成着色。
11/11如下图所示,
首先去渲染中选择“高级艺术外观”,
然后指定材料效果,
然后设置场景,
最后的效果就如下图所示了。
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