AE实用小技巧:蓝色炫光动效
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-04新建图层
宽:1920px
高:1080px
2/23新建一个纯色层“图层-新建-纯色”
安装完成superluminal stardust粒子后
选中纯色层点击“效果-superluminal-stardust”
点击右侧的open按钮即可激活
3/23选中合适的时间轴
按空格,就可以看到很多小圆点往外冒
看着时间区域,将纯色层的时间条往左侧移动

4/23在初始状态,能看到完全三开的粒子即可
5/23调整emitter的参数
类型:方形
粒子每秒:80000
速度:0
大小x:880
大小y:0
大小z:0
6/23选择左侧电风扇小图标,将其链接到particle上
7/23将风y:-220

8/23将大小改成:2

9/23选择左侧3条曲线的icon,将其和force链接
10/23调整turblence参数,位置偏移:300;turblence生命:将按钮调整调整成bezier,澡波缩放:220
11/23让火花能够动起来选中turblence中的分形偏移左侧的小时钟alt+鼠标左键点击,输入time*10

12/23点击左侧圆圈的icon,将其和turblence链接
13/23调整field的参数,场类型:弯曲,原点xy:将540改成240,弯曲数量:36,场属性-axis:y轴
14/23调整火花的细节,先调整particle参数,粒子属性-透明度:50

15/23新建一个调整图层“图层-新建-调整图层”
让火花层变柔滑,亮一点,参数如下图所示

16/23将其叠加模式改成“屏幕”

17/23新建一个调整图层,点击“效果-颜色校正-色光”
添加相位:黑色出纯色 效果和遮罩
使用预设调板:渐变灰色
将图层模式改成:叠加

18/23再新建一个调整图层,点击“效果-风格化-发光”
发光阙值:90%
发光半径:75
发光强度:0.5
颜色a:#98c4ff
颜色b:#0030ff
19/23复制一层“发光”效果
发光阙值:25%
发光半径:200
发光强度:1
发光颜色:a和b颜色
颜色循环:锯齿 ab
颜色a:#0030ff
颜色b:#0030ff
20/23增加一层“效果-颜色校正-曲线”效果
调整曲线的rgb曲线波动
调整整个透明度为50%

21/23复制一层星光图层,
调整emutter参数,粒子每秒:100
调整particle参数,生命随机:35,大小:4,大小随机:100,粒子羽化:25
22/23然后将大的炫光预合成,将其缩小处理
23/23效果图如下所示:
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