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    如何在C4D中快速创建草莓和表面的籽

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-08-26
    【导读】:
    草莓的形状为不规则体,其表面布满凹坑,坑内有种子。这种模型如何快速创建出来呢?工具/原料moreC4D r18方法/步骤1/7分步阅读

    基本体的创建

    创建一个球体,修改类型为二十面体,分段为30。其它的参数不变。

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    将圆球转为可编辑多边形,在点模式下选中所有的点将 这些点设置成点集,为后续造型作准备。

    3/7

    给圆球添加一个膨胀变形器。调整参数,使圆球膨胀成上大下小的形状,此为草莓的基本形状,虽然是个规则的形状。

    4/7

    利用草莓的基本形状,创建出草莓的籽形状。

    复制圆球,调整膨胀变形器得到较为规则的草莓种子的形状。并将该状态转为对象。删除多余对象,将种子先隐藏。备用

    5/7

    草莓外形的调整

    将草莓外形的圆球当前状态转为对象,删除没用的对象。给转为多边形对象的草莓外形添加一个随机效果器(效果器与对象处在同一级下)。调整随机参数:模式为噪波,变形效果作用在点上,调整强度和缩放比得到一个不规则的外形。

    外形确定后可将当前 状态转为对象。

    6/7

    创建草莓外表凹坑

    给转为多边形对象的模型添加细分曲面,并将细分后的对象转为可编辑多边形。点模式下实时选择改为柔和选择,半径调小为5;激活之前保存的点集,在缩放模式下向内缩小,得到外表的凹坑效果。

    7/7

    如何将种子放到凹坑内呢?

    给之前做好的籽模型添加对象“克隆”,对象为草莓外表的点集;将上行矢量设定为+Y,调整籽的大小。这样草莓的籽就被合理的种上了。

    C4D
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