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    Processing 3:文字绘制的属性设置

    来源:网络收集  点击:  时间:2025-05-16
    【导读】:
    介绍Processing 3绘制文字的有关设置,比如字体大小,字体行间距,绘制类型,字体布局等。关于字体种类设置以及PFont的使用,请参阅有关经验。工具/原料moreProcessing 3方法/步骤1/7分步阅读

    字体的颜色由fill填充色指定。

    如图是字体默认的大小颜色和种类的绘制效果。

    2/7

    使用textSize可以修改字体的大小。

    要注意的是,如果使用P2D渲染器,默认使用纹理渲染,如果自己创建的字体字号不够大,放大可能很模糊。

    3/7

    textWidth函数可以计算泛董出文字的宽度。获取宽度可用于绘制光标或者外框。

    如图绘制下划线。

    4/7

    textLeading函披恩数可以设置多行文本的行间距,就是每一行的高度,单位是像素数。

    5/7

    textAlign(水平方向对齐类型)设置文字在水平方向相对参考点的对齐方式。

    其中对齐类型有LEFT,CENTER,RIGHT,效果如图。(参考点为图中白点)

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    textAlign(水平对齐类型,竖直对齐类型)设置文字两个方向上的耻八腊对齐方式。

    竖直对齐类型有BOTTOM,CENTER,TOP,效果如图。

    7/7

    另外还有textMode函数可以设置文字渲染方式,可以是SHAPE(矢量)或者MODEL(纹理)。

    该函数在P2D/P3D/PDF模式下有用。

    注意事项

    换行符在字符串中用转义字符\n表示,和Java的String类型相同。

    默认渲染器下无需设置textMode,且textMode必须在所有绘制之前调用,否则会被忽略。

    PROCESSING
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