Processing 3:文字绘制的属性设置
来源:网络收集 点击: 时间:2025-05-16【导读】:
介绍Processing 3绘制文字的有关设置,比如字体大小,字体行间距,绘制类型,字体布局等。关于字体种类设置以及PFont的使用,请参阅有关经验。工具/原料moreProcessing 3方法/步骤1/7分步阅读
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注意事项
字体的颜色由fill填充色指定。
如图是字体默认的大小颜色和种类的绘制效果。

使用textSize可以修改字体的大小。
要注意的是,如果使用P2D渲染器,默认使用纹理渲染,如果自己创建的字体字号不够大,放大可能很模糊。


textWidth函数可以计算泛董出文字的宽度。获取宽度可用于绘制光标或者外框。
如图绘制下划线。

textLeading函披恩数可以设置多行文本的行间距,就是每一行的高度,单位是像素数。


textAlign(水平方向对齐类型)设置文字在水平方向相对参考点的对齐方式。
其中对齐类型有LEFT,CENTER,RIGHT,效果如图。(参考点为图中白点)

textAlign(水平对齐类型,竖直对齐类型)设置文字两个方向上的耻八腊对齐方式。
竖直对齐类型有BOTTOM,CENTER,TOP,效果如图。

另外还有textMode函数可以设置文字渲染方式,可以是SHAPE(矢量)或者MODEL(纹理)。
该函数在P2D/P3D/PDF模式下有用。


换行符在字符串中用转义字符\n表示,和Java的String类型相同。
默认渲染器下无需设置textMode,且textMode必须在所有绘制之前调用,否则会被忽略。
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