运用PS绘制服装设计中的博柏利格纹面料效果
来源:网络收集 点击: 时间:2025-09-26【导读】:
运用PS绘制服装设计中的博柏利格纹面料效果。
博柏利格纹面料实物效果和绘制效果。

新增文档。

置入参考文件,锁定参考文件。

新建图层。

绘制单条黑色条纹:用矩形工具绘制矩形,填充前景色(黑色)。

绘制多条黑色条纹:按住ALT+Shift键,垂直移动复制3条。

绘制红色条纹:1)新建图层2;2)用矩形工具绘制红色条纹的矩形;3)选择适合的红色设置成前景色。4)填充前景色(红色)。5)Ctrl+D,取消选区。

把条纹图层放置到同一个文件夹。

移动复制多组条纹放置到合适位置:

合并图层:选中4个组,按住Ctrl+E合并后自动生成一个新的图层。

绘制服装面料纹理1:滤镜→杂色→添加杂色。

绘制服装面料纹理2:1)横向模糊:滤镜→模糊→动感模糊(180°);2)竖向模糊:滤镜→模糊→动感模糊(90°)

面料纹理效果已经完成。

复制多一组面料效果,Ctrl+T+Shift成角度变换,垂直。

调整细节,条纹重叠加深效果:调整2个面料图层的不透明度为80%。

调整底纹:1)新增图层,放置最后,填充淡黄色;2)绘制底纹面料效果:添加杂色,动感模糊。

完成效果。

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