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    Unity Shader教程之 贴图旋转效果的简单实现

    来源:网络收集  点击:  时间:2025-10-20
    【导读】:

    Unity Shader教程之 贴图旋转效果的简单实现。本节介绍,在Unity开发中,使用Shader使得贴图旋转起来的方法,具体如下

    打开Unity,新建一个工程,在场景中添加一个 Plane,合理放置,具体如下图

    在场景中导入一张中心对称的图片,具体如下图

    在工程中新建一个 Shader,命名为 RotateShader,双击打开进行编辑,具体如下图

    RotateShader 脚本具体代码如下图

    RotateShader 脚本具体内容如下:

    脚本编译正确,回到unity,在工程中添加一个材质,可以命名为 RotateMaterial,把材质的 Shader 设置为刚才新建的 RotateShader,并把把贴图设置上,具体如下图

    然后把材质赋给 Plane,运行场景,具体如效果如下图

    发现旋转时边缘有重复图案,把贴图的 Wrap Mode 设置为 Clamp,具体如下图

    运行场景,即会发现边缘的重复图案消失了,具体如下图

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