生死狙击刀战——刀锋战士老玩家经验总结
来源:网络收集 点击: 时间:2025-11-02相对于生死狙击的枪战,变异模式等诸多模式,刀战在武器的选择上有所限制,武器的攻击范围也不像枪战和变异模式一样变化多端。因此,对于刚接触这一类游戏的新手玩家来说,刀战模式是比较容易收获人头的一种模式。但是,要想成为真正的高手,能够做到十步杀一人,千里不留行,它相对于枪战来说,更考验你的经验和心态,尤其是在逆风局,队友不懂得配合你的情况下,就更需要你的老辣意识对战局的解读
首先,我们来研究一下刀战的设定,这是刚接触这个模式的新手最先应该考虑的。刀战中有轻击【鼠标左键】,重击【鼠标右键】。轻击除了爆头,基本打不死人。其中,轻击伤害最低的是匕首,一击的伤害在25-40之间,也就是说,如果不爆头,要3-4下才能杀掉一人;轻击伤害最高的是黄金尼泊尔,一击的伤害为90(鬼绞除外)。

毫无疑问,当然是攻速高,伤害高,比较好把握攻击的间隔时间的武器。比较推荐的武器有:尼泊尔,军刺,激光剑,毒牙,波斯弯刀,登山镐,还有新出的莫邪,以及猫刃,利爪,鬼绞。

前面说了,新手阶段上手这个游戏是十分快的,大概3-4局就基本熟悉了刀战的操作。这就进入老手的阶段了,这个阶段就开始出现一种情况:顺风局可以打得特别好,战绩基本为正,但是逆风局打不出水平,乃至对面技术比自己差都没办法打赢。而如果对面有个大神,即使自己家8个人都在,对面只剩他一个,都可以被十几个十几个的杀到灭队。因而,有大神的队伍根本输不了,而全是老手的队伍打得你来我往的。大家都是100点血,为什么差距这么大?这就是刀战的难点所在。要克服老手到高手的距离,就要做到以下几点:
刀战的基本功最重要,也是最核心的就是它的攻击范围,这个范围会因为网速的不同,玩家的操作,系统会给出许多判定。最恶心,也是最臭名昭著的例子就是以前【暴力街区】地图的管道,蹲在上边的两个人只要不断轻击,很轻松就能爆头杀人,而下面的敌方玩家完全无法靠近,也很难反击打中他们。其原因就是,爆头的攻击范围被默认为高于一般重击的攻击范围,抑或是,爆头的攻击优先于普通的重击。现在管道BUG系统已经修正,但是平时对战中仍可发现,有的时候两个人同时击中对方,往往是爆头攻击被判做有效。此外,那些攻速慢的武器的攻击范围也被默认为高于普通武器的攻击范围,这些武器有:死神镰刀,丛林砍刀,警棍,鬼绞,球棍等等。另外,先发出重刀的玩家被判做有一个攻击间隔,这个间隔会导致对面的玩家攻击范围更大一点,这个问题我估计十有八九的玩家已经遇见过,还会捶胸顿足的骂自己手贱(没错,这是我的日常/(ㄒoㄒ)/~~)。
为了保持自身不死,在攻击范围上做文章的高手比比皆是,主要有以下流派(名字根据理解乱编的)
其他基本功有:键盘和鼠标的协调,出刀的准度,走位,身法
我们往往看到一些人的第一视角特别稳,也就是他们的镜头不会乱晃,基本保持在对敌的那个画面。哪怕是玩喷泉跳,这些人的视角也很固定,很舒服。这种人基本都是大神。要做到在危机四伏的刀锋战士里大杀四方,一击必中,对敌的过程有个稳定视角是很重要的。这就需要你的经验和操作
救人是一种有趣的互动,但如果是赔了夫人又折兵,那就很得不偿失了。尤其是打逆风局,救人是需要警惕的事。因为有一种很讨厌的存在——偷袭党。尤其是高手对决,有的人靠偷袭出身的,他就是守着尸体等你来救人。你如果关系到全队的输赢,千万不要对死去的队友心怀慈悲,因为很有可能那里也替你准备了一个坟墓
希望这些能对各位有帮助,另外如果有大神觉得哪里有缺陷或者有什么建议,欢迎百度私信我@蓝水惜月
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