Maya模型做好后如何整理最终工程?
来源:网络收集 点击: 时间:2025-11-18【导读】:
Maya模型做好后整理最终工程,用于存档或者交付动画组、材质组;材质和动画是可以共同进行的;下面讲解下模型完成如何整理
打开或新建要制作的场景

将模型整体打组;按D建设置模型组的中心点;将组的中心点放置到模型的最底端即两脚中心(可以先使用D+V快捷吸附到脚部)

按下W键切换回移动工具,然后按x不松,吸附到网格,将模型组移动到网格中心上

选中所有模型;依次执行“中心回零”--“冻结属性”--“删除历史”

选中模型组;更改名字;执行“冻结属性”--“删除历史”

最后,Ctrl+S保存文件,将模型名字命名为“XXX_mod.mb”
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