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    blender曲线的使用

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-02
    【导读】:
    灵活使用blender中的曲线功能,可以很方便的制作各种模型,通过其倒角、挤出等功能设置,可以生成我们需要的各种几何体。方法/步骤1/11分步阅读

    打开blender,我们可以shift+a选择“曲线”进行创建曲线。

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    进入编辑模式,我们可以通过调节杆编辑曲线。

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    通过“W”键选择“细分”中间添加调节点,按“e”可以从一个点挤出新的调节点。

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    按“V”键,选择“切换自由/对齐”可以切换自由与对齐模式,一个调节杆变两个。

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    选择“数据”,调节倒角下的“深度”,可以让曲线变几何立体。

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    设置“分辨率”可以增加几何体的线面,更光滑。

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    顶部的“填充”选择“一半”,我们的几何体就不是整个圆桶了。

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    取消曲线的几何数据,我们创建一个圆圈曲线。

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    选择曲线,我们在“倒角物体”中选择“圆圈”,我们发现曲线变圆桶了,这时候我们对圆圈进行修改,就会改变这个几何体的形状。

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    我们再次创建一根“曲线001”,然后在几何体的“锥化物体”中设置“曲线001”,我们发现几何体变形了。

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    编辑模式编辑“曲线001”我们的几何体就随着改变了,这样就可以制作出各种不规则的几何体。

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