maya中如何使用晶格变形调整模型点多的模型
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-10【导读】:
maya中使用晶格变形调整模型点多的模型工具/原料more电脑Maya软件方法/步骤1/8分步阅读
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MAYA晶格变形LATTICE分段编辑
打开Maya软件
2/8新建一个四方体,调整分段,分段稍微高些
3/8将工作面板切换为modeling
4/8选中模型,添加lattice效果器
5/8调节lattice的分段
6/8在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式
7/8选中lattice点,使用移动、旋转或缩放进行编辑
8/8在模型状态下,选中模型按alt+shift+D删除晶格变形器
MAYA晶格变形LATTICE分段编辑 版权声明:
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