UG10.0如何创建一个农村的大锅盖模型?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-04如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建——模型——确定,
三步骤完成空白模型文件的创建。
2/17如下图所示,
这里两步骤:
1、点击工具栏中的 拉伸 图标,激活拉伸命令,
2、点击基准坐标系中的 XY平面。
3/17如下图所示,
进入到草图环境,
首先激活圆命令,
然后以坐标原点为圆心画圆,
然后双击修改圆的直径为ø150,
然后点击 完成。
4/17如下图所示,
回到 拉伸 对话框,
设置高度为10,
点击 确定。
5/17如下图所示,
首先激活工具栏中的倒斜角命令,
然后点击实体中的一个圆形边线,
然后对话框中设置距离为6,
然后点击确定。
6/17如下图所示,
1、点击工具栏中的 拉伸 图标,
2、点击基准坐标系中的 XZ平面,直接进入草图。
7/17如下图所示,
成功进入到草图环境,软件默认激活 轮廓 命令,
然后画一个下图中的梯形,
然后添加约束,将其约束成等腰梯形,
然后激活标注命令,如果在建模的时候你们拿不准尺寸,可以直接按照下图中的尺寸进行标注,
最后就是点击 完成。
8/17如下图所示,
限制一栏从-200开始,到200结束,
布尔一栏求差,
最后点击 确定。
9/17如下图所示,
依旧是点击工具栏中的拉伸 图标,
然后点击基准坐标系中的 XZ平面。
10/17如下图所示,
又一次进入到草图,
首先激活投影曲线命令,
然后将那个槽子中的底部实线和两条等腰边线显示出来,
然后激活直线命令,画出下图所示的等腰梯形,
然后就是点击完成了。
11/17如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置好限制(-72开始,72结束),
然后布尔一栏就不用求和了,直接无布尔,
点击确定。
12/17如下图所示,
点击工具栏中的 倒斜角 图标,
点击实体中的边线,
设置距离12,
点击确定。
13/17如下图所示,
点击工具栏中的 拉伸 图标,
点击基准坐标系中的YZ平面。
14/17如下图所示,
进入到草图环境,
首先激活椭圆命令,画一个椭圆,
在椭圆对话框中设置好椭圆参数,
然后标注,确定椭圆位置,
然后激活之下命令,画一条直线,将椭圆一分为二,
然后激活修剪命令,修剪成一个封闭的半椭圆。
然后完成。
15/17如下图所示,
看着预览的效果,
限制一栏不用设置了,
直接去布尔一栏设置求差,
然后还要选对实体,
最后才是点击 确定。
16/17如下图所示,
首先激活工具栏中的边倒圆命令,
然后是一步一步将所有的实体边线进行倒圆角操作。
17/17如下图所示,
首先将基准坐标系等碍眼的隐藏起来,
然后点击标题栏中的渲染,
然后点击渲染工具栏中的高级艺术外观,
然后点击材料纹理,
然后在软件左边的工具箱中找到材料纹理图标,在其中找到木纹线,
然后选择合适的效果拖到实体上,给实体上色,
然后就有了下图中的渲染效果了。
农村大锅盖模型高级艺术外观材料纹理木纹线拉伸草图椭圆 版权声明:
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