广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    3Dmax怎么同时附两种材质

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-05-01
    【导读】:
    3Dmax怎么同时附两种材质,具体如下品牌型号:联想小新系统版本:windows7软件版本:3DMAX1.2.1方法/步骤1/9分步阅读

    打开,如图所示,添加两个着色器,每个着色器使用不同的材质。

    2/9

    建造一堵新墙。为了便于起作用,作者在这里调整场毙了墙壁的厚度,即看到了长方体,创建一个新框。

    3/9

    单击框上的鼠标右键,选择功能,然后单击功能,这意味着将框转换为可光译包编辑的多边形。

    4/9

    转换为可编辑多边形后,您将在右侧窗口中看到红色框。此时可以为该点,边和面编辑该框。单击。

    5/9

    单击图中红色框的一侧,即矩形平行六面体的顶董董面。单击曲面后,将材质拖到曲面上,并注意只有曲面被拖动到曲面上。

    6/9

    然后渲染以查看效果,如图所示,您可以看到,只有顶部地图。

    7/9

    出于同样的原因,单击长方体的底部表面。选择后,将另一个材质球拖到表面。

    8/9

    渲染会查看效果,如图所示,并且底部已成功粘贴。此时,您可以看到侧面没有纹理,只会映射选定的面。

    9/9

    这样既可完成

    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.ff371.cn/art_641514.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.ff371.cn/ 国ICP备20009186号05-13 22:28:14  耗时:0.019
    0.0195s