用SolidWorks画一个曲面提手
来源:网络收集 点击: 时间:2024-05-26【导读】:
用SolidWorks画一个曲面提手方法/步骤1/29分步阅读
2/29
3/29
4/29
5/29
6/29
7/29
8/29
9/29
10/29
11/29
12/29
13/29
14/29
15/29
16/29
17/29
18/29
19/29
20/29
21/29
22/29
23/29
24/29
25/29
26/29
27/29
28/29
29/29
在【前视基准面】上画草图
2/29还是在【前视基准面】上草绘,【转换实体引用】曲线。
3/29【曲面旋转】90度 。
4/29在【右视基准面】画样条曲线。
5/29添加【相切】和【水平】几何关系
6/29【曲面旋转】90度。
7/29在【上视基准面】画一个椭圆。(右侧的重合不在最外侧)
8/29【曲面剪裁】移除紫色部分。
9/29在【右视基准面】画样条曲线。
10/29【曲面拉伸】。
11/29在【前视基准面】画直线和样条曲线。
12/29【曲面拉伸】。
13/29进入3D草绘,【交叉曲线】选中4个蓝色面。
14/29把两根交叉曲线转为【构造线】。
15/29【曲面上的样条曲线】。
16/29给曲线与两根交叉曲线添加:相切几何关系。
17/29在【前视基准面】画一根斜线。
18/29【曲面拉伸】
19/29在拉伸的斜面上草绘,画一根3个控点样条曲线,并与三根曲线添加:【穿透】几何关系
20/29.再设置两个【竖直】关系。
21/29一共5根曲线,已经画完。
22/29【边界曲面】方向(1):两根样条曲线和底部的边线,上方:【垂直与轮廓】,下方:【与面相切】。
23/29方向(2):3根蓝色曲线,左右两侧的:【垂直于轮廓】。
24/29【镜像】——实体 。
25/29【镜像】
26/29【曲面缝合】。
27/29【加厚】。
28/29添加外观。
29/29完成
版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.ff371.cn/art_842658.html
上一篇:怎样的外在形象容易让人产生好感?
下一篇:LOL怎样同时兑换三把海克斯钥匙
订阅