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    3Dmax如何制作棱柱模型

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-06-01
    【导读】:
    前面我们已经了解了很多基本几何体模型在3Dmax软件中的制作方法,今天我们就来了解下3Dmax如何制作棱柱体模型。工具/原料more3Dmax2012方法/步骤1/5分步阅读

    打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【棱柱】,在作图区域绘制一个棱柱体模型并根据需要设置好棱柱体的各个参数。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;

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    点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个红色光面材质球并将材质球附加给切角圆柱体模型,这样我们通过软件自带棱柱工具制作的棱柱体模型就完成了;

    3/5

    点击【创建】-【图形】-【多边形】,在作图区域绘制一个三角形图案并根据需要设置好图案的各个参数。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;

    4/5

    选中三角形图案,点击【创建】-【挤出】,将挤出数量设置为:2000,制作出一个棱柱体模型。选中模型,点击【材质编辑器】将前面设置好的红色光面材质球附加给棱柱体模型(如图所示);

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    选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边后,点击【切角】右边的小三角并按图示设置好切角的各个参数,这样我们就可以制作出另外一个多边棱柱体。以上就是关于3Dmax棱柱体制作的所有介绍。

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