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    使用Pro/E进行实体零件的布尔运算

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-06-04
    【导读】:
    布尔运算就是通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)工具/原料more一台装有Pro/E的电脑一些简单的零件一个容器的装配模型方法/步骤1/2分步阅读2/2

    布尔运算应用实例

    硬件
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