使用Pro/E进行实体零件的布尔运算
来源:网络收集 点击: 时间:2024-06-04【导读】:
布尔运算就是通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)工具/原料more一台装有Pro/E的电脑一些简单的零件一个容器的装配模型方法/步骤1/2分步阅读







2/2



硬件









布尔运算应用实例





版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.ff371.cn/art_879397.html
上一篇:怎样画简笔画“拿着草帽的女孩”?
下一篇:ppt放映怎么设置点一下出来下一页