广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    蓝海创意云3ds max建模渲染【酒瓶建模】

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-07-18
    【导读】:
    在这个3ds Max教程中,使用Vray 的玻璃材料对葡萄酒瓶和玻璃进行建模和渲染。工具/原料more电脑3ds max准备工作1/1分步阅读

    *多边形创建葡萄酒瓶,并使用斜面成形。

    *2D线绘制酒杯,然后对其进行建模。

    *使用调节器来平滑酒瓶和玻璃杯。

    *使用Vray渲染器,并应用3ds Max。

    *在Vray中设置灯光、渲染设置。

    *提交文件,在线渲染。

    建模1/14

    第1步:创建酒瓶模型

    在视口画一个圆。要做到这一点,在创建面板中,转到Shapes Circle。

    2/14

    画一个圈圈,圈圈半径为3.00。右键圈圈,然后转到editable poly。这样可以将2D线转换为多边形就是polygon啦,这样在3d建模中更容易编辑制作。

    3/14

    我们现在有一个圆形的多边形,选中对象后,在“修改”(Modify)面板上单击“多边形”(Polygon)图标,可以看到多边形的编辑工具,点击编辑多边形中的拉伸(Extrude)。

    4/14

    现在转到“前”(Front)视图。将鼠标指针指向所选的多边形对象,您将看到鼠标指针已更改为拉伸图标。现在拖动并使物体拉到你想要的高度。

    5/14

    拖动斜角直到拉伸到你想要的结果。现在拖动并高度一点点,然后释放鼠标按钮。现在,如果将鼠标移动到左边,则斜角值将减小,右侧将增加,此时你需要减少斜面,使酒瓶具有漏斗式顶部。

    6/14

    现在再次使用拉伸工具来制作瓶颈:

    7/14

    择拉伸工具,然后拖动顶部更深一点。这将在我们的瓶子里打一个洞。我们不会把这个瓶子折射成正常的玻璃,所以有点深的孔会奏效。

    8/14

    要制作玻璃,使用Splines:Create Shapes Line。绘制玻璃的一面,如下图所示:要修改形状,您可以去修改面板,然后单击顶点进行编辑。

    9/14

    选择形状并执行Lathe

    10/14

    将细分设置为10并对齐到最大值,检查Weld Core

    11/14

    选择Turbosmooth修改器,将Interation值更改为2。

    12/14

    将Turbosmooth加入瓶中。将Interation值更改为2。

    13/14

    选择瓶子,点击修改器堆栈中的Editable Poly,然后点edge。

    14/14

    拖动并选择瓶颈上的所有边缘,点击Connect。Edit Edges上的连接按钮后面是一个小盒子图标按钮。出现设置窗口时,设置细分:3和捏:80.00,然后确定。

    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.ff371.cn/art_968783.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.ff371.cn/ 国ICP备20009186号06-03 21:40:34  耗时:0.789