AE循环表达式详解 AE如何制作循环动画
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-01新建一个合成。预设为HDTV 1080 25

调入一张图片,放到合成中。调整大小。

创建一个正圆。使用形状图层或者纯色图层创建均可。

调整圆的大小,给他制作一个路径动画,最好大于三个关键帧,运动趋势比较明显,容易辨认。

选中位置属性后,点击动画菜单,选择添加表达式。我们为制作好关键帧动画的圆添加一个表达式。

添加表达式后,在位置参数右侧有一个小三角,它代表一个折叠菜单。

点击小三角,选择Property-----loopout()表达式。

这样,我们刚才制作的圆球运动动画就循环起来,直到图层结束。

详细解释一下这个循环表达式:loopOut(type = “cycle”, numKeyframe = 0) ;其中,type=“类型”是循环的方式,有“cycle”和“pingpong”两种方式:“cycle”,就如其中文意思“首尾相连的圆圈”一样,从头到尾再从头到尾…循环;“pingpong”就如其中文意思“乒乓球”一样,从头到尾再从尾到头…循环。
numKeyframe是指定以最后一个关键帧为倒数起点设定循环基本内容的关键帧数目(计数不包括最后一个关键帧)。例如, loopOut(“cycle”, 1)从层的最后关键帧开始到出点结束循环最后一个关键帧到倒数第二个关键帧间的内容。循环的次数由最后关键帧到出点间的时间和循环内容长度决定 。
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