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    3ds max“动力学对象”之“弹簧”之绑定对象

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-12
    【导读】:
    弹簧创建完成以后,通过“弹簧参数”卷展栏中的“绑定对象”功能,可以将弹簧绑定到其他几何体上面。下面我们来看看如何操作。工具/原料more3ds max软件方法/步骤1/7分步阅读

    打开3ds max软件,创建 1 个弹簧和 2 个绑定物。

    2/7

    选中弹簧,打开“修改”选项卡。

    3/7

    打开“弹簧参数”卷展栏。

    4/7

    选择“绑定到对象轴”单选项。

    5/7

    单击“拾取顶部对象”按钮,然后移动鼠标指针到左边的圆柱体绑定物上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

    6/7

    单击“拾取底部对象”按钮,然后移动鼠标指针到右边的圆柱体绑定物上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

    7/7

    此时,可以看到,弹簧被绑定到了2个圆柱体绑定物上面了。

    注意事项

    弹簧绑定的位置位于绑定物的轴点位置。

    3DSMAX绑定弹簧
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