C4D中如何通过布线按图纸尺寸创建硬边模型
来源:网络收集 点击: 时间:2025-02-21创建平面,宽度为60,高度为100,所有分段为1,方向为+Y.这是模型中的底部。

将平面转为可编辑对象,边模式中用循环切刀工具,对高度进行三等分切割;顶视图中,选中左侧的边,用滑动复制的方式向右偏移22CM。这条复制得到的边与三等分的上下二条边相交的点为图纸中要开沉头孔的位置。


顶视图中,选中右边线,向左复制滑动-14CM距离,复制得到的边与平面构成的区间将是模型凸起部分的厚度。

选中平面的中线进行实体倒角,偏移值为6。倒角构成的区间将是模型的加强筋厚度。

面模式中,选中平面右侧要进行凸起的区间,向上挤压47的距离。如图所示。

在凸出的顶部,选中右侧的边,向下滑动复制,值为14;选中滑动构成的平面向右挤压45CM。


根据图纸要求,对上步所得模型转角处倒R角,外角为R15,内角为R10.


创建一个管道,内部半径为12.5,外部半径为25,高度为34;位置坐标调整为X:75;Y:55.
将管道与模型进行布尔合并。


将布尔组转为可编辑对象,对布尔后产生的N-Gon线进行消除。管道与模型布尔后多余的片面去掉。得到合理的结构和布线。



选中第2步布线得到的开孔交点,进行倒角,偏移模式为固定距离,偏移值为13,细分为1,深度为-100%;选中倒角形成的面向下挤压3CM.得到沉孔的沉头部分。



选中沉头的底面,进行内部挤压,偏移值为5.5;将内部挤压后的面向下挤压一段距离,并将面删除。得到沉孔的完整结构。



选中第4步布线的加强筋部分,向上挤压出一个凸起的四方形结构,用切刀工具添加一条对角线,将对角线上侧的面删除,保留下方的结构,将开口部分封闭。得到完整的模型。对轮廓边添加硬边控制线后给模型添加细分曲面。即可得到一个硬边模型。


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