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    C4D 参数化几何体知识点之三对象

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-18
    【导读】:
    参数化几何体又称为参数化物体,也就是通过参数对模型的细节进行控制和把握,小编跟大家分享一下有关于C4D参数化几何体知识点;工具/原料moreC4D软件(中英文都可、版本不限)方法/步骤1/6分步阅读

    打开C4D软件;我们接着前几篇内容继续介绍参数化几何体的知识点;

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    基本、坐标和平滑着色三个属性是模型共用的,而对象是一个比较独特的属性,它会因为模型不同,而导致里面的参数不同;

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    我们已正方体为例:里面有尺寸、分段、分离表面和圆角等参数;

    尺寸:通过调节尺寸来改变模型的大小;(对应的是三个轴向上的三个小点)特别注意,尺寸和缩放完全是;两个不同的概念,轴向上的三个小点改变的是尺寸值而不是缩放值,改变的模型的自身参数,并没有改变坐标里面的缩放;

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    分段:默认数值是1,当我们调整分段数值的时候,会发现左边的模型并没有发生变化,需要我们做进一步的操作才能看到显示,点击显示,选择光影着色(线段),只有在这种模式下,我们才能看到分数段;快捷键是N,就会显示出显示的所有的选项。NA就是默认的光影着色状态(不显示线条);NB就是光影着色(线段);

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    圆角:勾选圆角之后,我们会发现立方体变成了圆角了,画面中会出现黄色的小点,我们可以通过这个小黄点来改变圆角的半径,也可以通过数值来改变圆角的半径的多少;

    圆角细分:控制着圆角上的分数段的多少;

    这些数值我们在工作中也是可以用来做动画的;

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    以上就是C4D 参数化几何体知识点之三对象的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

    C4D对象
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