UG建模----水杯
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-03【导读】:
水杯,我们的日常用品。本次利用旋转命令创建一个水杯。目的,练习旋转命令的使用。工具/原料moreUG10.0方法/步骤1/5分步阅读
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注意事项
打开UG软年创建一个 建模文件,选择存放的位置。

旋转和拉伸是建模过程中使用最多的命令了,这两个命令的共通点就是都需要“截面线”,拉伸是通过各轴及方向对截面进行拉伸形成模型;旋转则是绕指定的轴和固定点进行旋转得到模型。截面线的绘制有三种:一在插入草图中提前绘好;二、在旋转命令打开后,在对话框中选择指定的面绘制;三、在现有的几何体中选择相应的线直接使用。
这里通过旋转命令对话框选指定的面进行绘制;


选好截面线的绘制平面后,进入草绘模式。利用草绘中的工具进行截面线的绘制。可参考下图。


截面线绘好后,点完成,退出草绘平面。旋转命令对话框自动弹出。选择指定矢量和指定点,都是为了定位好要旋转的轴。矢量定好方向,点定好位置。

在旋转对话框中,还有几项参数没用到,这里说下。限制,这里面修改的是旋转的角度。布尔选项,当有多个几何体时会生效,可直接在这里进行布尔运算;偏置在这里没有用,体类型则是可以设定所生成的模型是片体还是实体。

这是本人学习使用UG过程中记录的一些心得,希望伙伴们多多指教,互相学习;点赞,关注,能帮到大家最好!谢谢!
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