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    UG草图多边形的3种画法和区别

    来源:网络收集  点击:  时间:2025-12-20
    【导读】:

    UG草图画多边形主要有三种方法,分别是确定内切圆半径、外接圆半径和边长,选择不同种类的多边形画出来的形状是不一样的

    进入任务环境中草图后,先画一个半径为10(直径为20)的圆,方便和所画的多边形进行对比

    点击多边形命令,选择圆心为中心点,边数为默认的6,发现鼠标移动时多边形的半径和角度也跟随着变化,对确定尺寸很不方便

    为避免多边形半径和角度跟随鼠标移动而变化的情况,我们可以在把其他参数都设置完成后再点击多边形的中心,多边形的类型我们先选为内切圆半径,半径输入10,旋转输入90,并把前面的勾勾上,再点击中心点,即可生成一个多边形,该多边形都在圆形外围;此时我们发现还可以继续选择中心点来创建多边形,这对于需要画多个多边形的情况很实用,想结束此命令按Esc键退出即可

    我们切换多边形类型为外接圆半径,其他参数保持一致,发现该多边形完全在原型内部

    我们再切换多边形类型为外接圆半径,其他参数保持一致,发现和外接圆画法的重合了,只是标注位置变成了边长而已

    是不是外接圆画法和边长画法得到的都是一样呢?当然不是,如图所示,画八边形的时候,边长画法明显比其他画法的大,六边形外接圆画法和边长画法重合的原因是六边形相邻的两根外接圆半径和对应边长刚好组成一个等边三角形,所以才相等的

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