unity3d如何获取物体当前的坐标和角度
来源:网络收集 点击: 时间:2025-10-29【导读】:
在unity3d中我们使用脚本对物体进行移动的时候会改变其位置与角度,这时候我们如果想实时获得物体的位置与角度,可以使用unity3d脚本的中的transform进行获得。
打开unity3d场景,在GameObject菜单中创建一个cube立方体。

在Component菜单中,为cube添加“Rigidbody”。

在“Script”文件夹中创建一个“Move_cube”脚本文件。

在update中添加transform.localEulerAngles获得旋转角度。

在update中添加transform.localPosition获得位置坐标。

把“Move_cube”添加到Cube上。

游戏运行后在Console中会输出显示cube物体的坐标与角度。
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