UG10.0如何建模三棱标志?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-07-02【导读】:
UG10.0如何建模三棱标志?工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/8分步阅读
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UG建模三菱标志
如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
另存为“三棱标志”。
2/8如下图所示,
1、点击工具栏中的 拉伸 图标,
2、点击基准坐标系中的XY平面。
3/8如下图所示,
进入草图,激活轮廓命令,画一个封闭的三角形,
添加几何约束,三边相等、底边与横轴重合、上端点在纵轴上,
激活直线命令,画三条线段,添加几何约束,相等,
激活快速修剪命令,裁剪成三个相等的菱形,
添加几何约束,三个端点重合在一起,
将两个菱形改成参考,
点击确定。
4/8如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置距离为2,
点击确定。
5/8如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角,
设置距离0.8,
点击实体中的八条边线,
点击确定。
6/8如下图所示,
执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,
布局为圆形,
指定矢量,选择实体边线,
数量3,节距角120,
点击确定。
7/8如下图所示,
隐藏基准坐标系,
显示改成着色。
8/8如下图所示,
渲染——真实着色——选中实体——指定金属红色。
最后的效果就是如下图所示了。
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