C4D 怎样创建表面复杂的立体模型-2
来源:网络收集 点击: 时间:2024-08-12【导读】:
上一篇我介绍节使用样条工具来创建模型,但是挤压成实体之后就显现出了一些问题,这一次我们就通过多边形画笔来解决这个问题。工具/原料moreC4D方法/步骤1/7分步阅读
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软件C4D拓扑多边形画笔
首先进入Model的工作界面,我们要使用多边形画笔勾勒出模型的大体轮廓。
注意点就是不要产生N-gons线,工具放在边上就可以复制边了。


将外面的轮廓完成之后就开始内部的拓扑,我做出来的效果设置这样的/
每个人做出来的形状都有做不同,不必一味的模仿。


我们使用设置点击工具将中心交界的位置归零,给他添加对称然后细分。


在细分模式下选中低面模型,然后就调节边缘点的位置。
细分模式下很多的原本尖锐的形状变得圆滑起来,我可以使用权重来使他重新尖锐。

选中权重拖动鼠标就可了,然后尝试能否使它贴合上样图。
如果不行,就是用创建点、消除、连接点边来更改,下面是我做出来的效果。设置细分的等级为1.


c掉细分曲面,这样做出来的布线就非常的漂亮了。在面模式下使用挤压


注意添加封顶就好了,这样添加细分曲面就没有问题啦~


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